Frohes neues Jahr 2025!
Ein frohes neues Jahr an alle!
Wir beginnen das Jahr 2025 mit Patch 3.2.4 für die offene Beta. Dieser Patch enthält einen weiteren Versuch, die Auto-Resolve-Schleife zu beheben und einen Haufen neuer und aktualisierter Bodenkarten. Um sicher zu gehen, dass alle Änderungen funktionieren, ist es am besten, einen neuen Durchlauf von „Stargate Galaxies“ zu starten. Alte Spielstände sollten jedoch weiterhin funktionieren.
Zu den aktualisierten Karten gehören Atlantis (aktualisierte Pfadfindung und Prop Templates, um die „Spirale zum Himmel“ für fliegende Einheiten zu vermeiden; danke an Pacoz für den Report) und Cunae, die eine Überarbeitung erhalten hat, die sie näher an die ursprüngliche Absicht der Karte bringt. Die ursprüngliche Version von Cunae wurde im Jahr 2008 erstellt … seitdem hat sich viel geändert und vieles gelernt.
Für die folgenden Planeten wurden komplett neue Karten erstellt.
Taranis
Auf Taranis gibt es einen, in einem Berg gebauten, Antiker-Außenposten. Er bezieht seine Energie direkt aus einen Vulkan. In einem unterirdischen Hangar befindet sich sogar ein intaktes Kriegsschiff der Aurora-Klasse. Aufgrund der regen vulkanischen Aktivitäten besitzt der Planet zahlreiche Bergketten, jedoch nur noch wenige Vegetation und kaum noch tierisches Leben. Viele Gebiete weisen eine hohe Gaskonzentration auf und sind für Menschen und Tiere unbewohnbar.
M6H-987 Die gesamte Oberfläche von M6H-987 ist vollständig mit Eis bedeckt. Hier befindet sich ein geheimes Labor, in welchem der Antiker Janus an dem Attero-Gerät experimentierte. Jahrtausende lang war der Planet verlassen, bis ein abtrünniger Stamm der Asgard den Planeten in Besitz nahm und das Attero-Gerät benutzte.
Wraith Homeworld Dies ist der Ursprungsplanet der Wraith und eines der Welten auf denen Iratus-Käfer leben. Er besitzt eine Reihe von Gasringen und sein Stargate befindet sich in der Umlaufbahn, kann daher nur von Puddle Jumpern oder Darts angewählt werden. Der größte Teil des Planeten ist Landmasse mit dichten Wäldern und hohen Bergen, aber auch einige Seen und einen großen Ozean gibt es. Das Klima ist rau mit häufigen Gewittern und Niederschlägen sowie einer langen und dunklen Nachtperiode. Er besitzt keinen Mond und liegt am Rand des Sonnensystems. Die Wraith haben hier ihren größten Stützpunkt. Mindestens ein Basisschiff befindet sich auf der Oberfläche.
Wraith Clonebase Dieser Planet ist von Wüste, Felsen und Buschland bedeckt. Es gibt kaum Wasserquellen, sehr wenige Bäume und keinerlei Bodenschätze. Dennoch ist dies der wichtigste Planet der Wraith, denn hier befindet sich die größte Klonanlage des Kollektivs. Sie wurde in einem großen Berg gebaut und außerhalb ein Außenposten errichtet. Das besondere an dieser Anlage ist, dass sie mit einem ZPM betrieben wird und dadurch Hundert mal schneller neue Wraith züchten kann als eine reguläre Klonanlage. Zudem konnten die hier arbeitenden Wraith-Wissenschaftler die DNS ihrer Königin verändern, um stärkere, resistentere Krieger zu erschaffen.
Diese neuen Karten erweitern die Anzahl der benutzerdefinierten Karten für „Stargate Galaxies“. Wir erwarten zwar nicht, dass wir bald für jeden einzelnen Planeten eine eigene Karte haben werden, aber wir freuen uns, ein paar weitere auf der „Erledigt“-Seite der Liste hinzufügen zu können. Außerdem: Auf einer der neuen Karten ist ein kleines Easter Egg versteckt, das es zu finden gilt… ;)
Lasst uns auf Discord wissen, was ihr von den letzten Änderungen haltet.
Full patch content below:
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Code
- Replace TIE_Scout_Squadron starting forces with Probe_Droid_Team, hopefully fixing the autoresolve loop
Level Design
- Updating pathfinding on Map_GC_Ground_Atlantis (also affects Asuras) and change the prop template to Template_Ground_Prop_Medium to avoid the "spiral to heaven" for flying units on the map. This is a workaround as the flyers will now go through the props.
- Updating Map_GC_Ground_Cunae
- Adding Map_GC_Ground_Taranis.ted
- Adding Map_GC_Ground_Wraith_Homeworld.ted
- Adding Map_GC_Ground_M6H_987.ted
- Adding Map_GC_Ground_Wraith_Clonebase.ted
Bis zum nächsten Mal! Eure SGMG