Vanir
Die Vanir sind ein abtrünniger Stamm der Asgard, der vor 10.000 Jahren in die Pegasus-Galaxie reiste, um ungestört Experimente an Menschen verrichten zu können, damit sie das Klonproblem beheben konnten. Sie waren gezwungen die Ida-Galaxie zu verlassen, da ihr Volk es nicht duldete, dass sie weiter an Menschen experimentierten. Durch den Krieg zwischen Antikern und Wraith konnten sie unbehelligt eine Siedlung errichten und ihre Experimente fortsetzen. Doch gewannen die Wraith den Krieg und vernichteten gleich bei der ersten Begegnung all ihre intergalaktischen Raumschiffe, wodurch sie die Pegasus-Galaxie nicht mehr verlassen konnten und ihre Siedlung aufgeben mußten. Sie versteckten sich auf einem Planeten mit toxischer Atmosphäre, wo sich die Wraith nicht hin wagten. Auch fanden sie auf einen anderen Planeten alte Antiker-Frachtschiffe sowie Raumanzüge, welche sie zum Überleben auf Vanir verwendeten. Nun ziehen die sogenannten Pegasus-Asgard von dort aus in den Krieg gegen die Wraith und allen Völkern, die ihnen gegenüber feindlich gesinnt sind.
Die Vanir sind eine der vielen nicht spielbaren Rassen in TPC und besetzen sowohl im Weltraum wie auch am Boden - als Piratenfraktion - neben ihrer Heimatwelt Vanir auch einige wenige Planeten in der Pegasus-Galaxie. Auch können sie in manchen GEs Bestandteil einer Kampagne sein.
Weltraumeinheiten
Vanir-Fregatte