Weltraumgebäude - Wraith
Raumstation
![]() | Spezifikationen |
Klasse: Raumbasis Typ: Standardgebäude Bewaffnung: 2 Artillerie-Plasmageschütze, 4 kleine, 6 mittlere und 7 schwere PlasmabatterienPanzerung: Extrem starkGarnison: 3 Geschwader Claw-Jäger, 3 Geschwader Hornet-Bomber Verstärkung: 2 Tyrant-Korvetten, 2 Harbinger-Kreuzer Verfügbar: Gefecht & GE Produktion: Scouts Voraussetzungen: Techstufen 1-5 Baukosten: ??? Ressourceneinheiten (GE), ??? Ressourceneinheiten (Gefecht) |
Die Raumstation der Wraith dient als orbitales Kommandozentrum sowie zur Abwehr feindlicher Übergriffe auf Planeten und kann bis zu 5 Stufen aufgerüstet werden. Sie ist sowohl im Gefecht wie auch in den Galaktischen Eroberungen verfügbar. In der GE ist sie Voraussetzung zum Bau von Weltraumgebäuden sowie zur Produktion von Weltraumeinheiten und kann ab Techstufe 1 Scout-Einheiten zur Aufklärung gegnerischer Territorien herstellen. Im Gefecht dient die Raumstation dazu Raumschiffe zu bauen und einige Helden herbei zu rufen. Zudem kann sie sich sowie alle Raumeinheiten durch Upgrades optimieren. Sie ist ausgestattet mit modernsten Sensorsystemen, einer Langstreckenkommunikationsphalanx, riesigen Hangarbuchten, einer dicken organischen Hülle und kraftvollen Waffenbatterien. Während die Stufe 1 sehr klein ist und nur wenige Waffen besitzt, ist die Stufe 5 recht groß und mit einigen Artillerie-Plasmageschützen sowie vielen kleinen, mittleren und großen Plasmabatterien bewaffnet. Ihre Besatzung besteht aus Offizieren, Kriegern sowie Anbetern und beläuft sich auf bis zu 5000 Wraith. In den Hangars sind Jäger sowie Bomber stationiert und in der GE erhält die Raumstation während einer Schlacht einige Großkampfschiffe zur Unterstützung. |
![]() |
Ausbaustufen |
![]() |
Asteroidenmine
![]() | Spezifikationen |
Klasse: Ressourcenquelle Typ: Spezialgebäude Bewaffnung: KeinePanzerung: MittelGarnison: Keine Verfügbar: Gefecht & GE Produktion: Keine, generiert Ressourcen Voraussetzungen: Raumstation Stufe 1, Techstufe 2 Baukosten: ??? Ressourceneinheiten (GE), ??? Ressourceneinheiten (Gefecht) |
Asteroidenminen werden von den Wraith zum Abbau von Erzen und zur Gewinnung von Mineralien für die Biomaterieproduktion verwendet. Dazu errichten sie ein riesiges, kuppelartiges Gebäude, welches mit kleineren, amöbenartigen Tanks verbunden ist. Diese besitzen tentakelartige Leitungen, die in das Innere führen. Dort befinden sich dutzende Extraktoren, welche die Erze sowie Mineralien filtern. Anschließend werden sie an die Oberfläche gepumpt und die Mineralien in Biomaterie umgewandelt. Diese wird dann zum Wachstum von Schiffen, Gebäuden sowie Fahrzeugen verwendet. Die geförderten Erze werden im Hauptgebäude gelagert und für die Fertigung von technischen Komponenten genutzt. |
![]() |
Asteroidenminen erhöhen das Einkommen und sind sowohl im Gefecht wie auch in den Galaktischen Eroberungen verfügbar. Im Gefecht kann die Generierungsrate der Ressourcen durch ein 2-stufiges Upgrade gesteigert werden. Da nicht jeder Asteroid Rohstoffe enthält, können Asteroidenminen in den GEs nur über bestimmte Planeten errichtet werden. |
Leichter Plasmasatellit
![]() | Spezifikationen |
Klasse: Offensivgebäude Typ: Standardgebäude Bewaffnung: Leichte Plasmageschütze zur JägerabwehrPanzerung: SchwachVerfügbar: Gefecht & GE Voraussetzungen: Raumstation Stufe 1, Techstufe 2 Baukosten: ??? Ressourceneinheiten (GE), ??? Ressourceneinheiten (Gefecht) |
Zur Abwehr feindlicher Jäger und Bomber verwenden die Wraith einen sternförmigen Satelliten. Die vielen kleinen Plasmageschütze können gegnerische Einheiten von allen Seiten unter Beschuss nehmen. Seine organische Hülle ist nicht sehr dick, kann sich jedoch bei Beschädigungen relativ schnell regenerieren. Zwar kann es der Satellit auch mit Korvetten aufnehmen, doch ist er gegen Großkampfschiffe nicht so gut geeignet. |
![]() |
In den Galaktischen Eroberungen kann ein Netz dieser leichten Abwehrwaffen im Orbit eines Planeten errichtet werden. Im Gefecht wird diese Anti-Jäger-Plattform auf einem Satellitenbauplatz errichtet. |
Schwerer Plasmasatellit
![]() | Spezifikationen |
Klasse: Offensivgebäude Typ: Standardgebäude Bewaffnung: Schwere Plasmageschütze zur GroßkampfschiffabwehrPanzerung: SchwachVerfügbar: Gefecht & GE Voraussetzungen: Raumstation Stufe 1, Techstufe 3 Baukosten: ??? Ressourceneinheiten (GE), ??? Ressourceneinheiten (Gefecht) |
Für den Kampf gegen Großkampfschiffe entwickelten die Wraith einen flachen Satelliten, der in 3 verschiedene Richtungen große Plasmasalven abfeuern kann. Die feindlichen Schilde sowie die Hüllenpanzerung wird innerhalb von Minuten zerfetzt. Gegnerischen Jägern und Bombern kann er zwar nicht viel entgegensetzen, jedoch durch seine extrem starke organische Hülle sehr lange standhalten. Zudem kann sich der Plasmasatellit nach Beschädigung selbst regenerieren. |
![]() |
In den Galaktischen Eroberungen kann ein Abwehrring dieser schweren Orbitalwaffenplattformen in der Planetenumlaufbahn errichtet werden. Im Gefecht wird das Anti-Großkampfschiff-Geschütz auf einem Satellitenbauplatz errichtet. |
Reparatursatellit
![]() | Spezifikationen |
Klasse: Defensivgebäude Typ: Spezialgebäude Bewaffnung: KeinePanzerung: MittelstarkVerfügbar: Gefecht & GE Voraussetzungen: Raumstation Stufe 1, Techstufe 3 Baukosten: ??? Ressourceneinheiten (GE), ??? Ressourceneinheiten (Gefecht) |
Ist ein Wraith-Schiff zu stark beschädigt, kann es am Reparatursatelliten wieder hergestellt werden. Er dient zur beschleunigten Regeneration der organischen Hülle sowie der Rekonstruktion aller technischen Systeme. Dazu besitzt der Satellit eine große Blase, gefüllt mit einer Dermalflüssigkeit, welche sich auf der Hülle verteilt und organische Verletzungen heilt, während einige mechanische Arme zeitgleich alle technischen Komponenten des Schiffs reparieren. |
![]() |
Der Reparatursatellit ist ein Spezialgebäude und kann in den Galaktischen Eroberungen nur über bestimmten Planeten und im Gefecht auf einen Satellitenbauplatz errichtet werden. |
Weltraumhangar
![]() | Spezifikationen |
Klasse: Produktionsgebäude Typ: Spezialgebäude Bewaffnung: KeineProduktion: Claw-Jäger, Hornet-Bomber, Shadow-JägerPanzerung: Sehr starkVerfügbar: Nur GE Voraussetzungen: Raumstation Stufe 1, Techstufe 2 Baukosten: ??? Ressourceneinheiten |
Im Weltraumhangar werden schwere Jäger, schwere Bomber und experimentelle Darts gebaut. Das zackenförmige Gebäude ist unbewaffnet, besitzt jedoch eine relativ starke Hülle. Antennen mit Kurzstreckensensoren sind an den Außenseiten angebracht und werden über ein Kontrollzentrum an der Oberseite überwacht. Im Inneren befindet sich eine riesige Hangarbucht sowie Produktionsanlagen mit Biomaterietanks für die Herstellung der Raumjäger. |
![]() |
Der Weltraumhangar ist ein Spezialgebäude, das nur in den Galaktischen Eroberungen über bestimmten Planeten errichtet werden und ist im Gefecht nicht verfügbar. |
Bauoptionen |
![]() |
Große Schiffswerft
![]() | Spezifikationen |
Klasse: Produktionsgebäude Typ: Spezialgebäude Bewaffnung: 6 leichte, 6 mittlere & 2 schwere PlasmabatterienProduktion: Iratus-Schlachtkreuzer, BasisschiffPanzerung: Extrem starkVerfügbar: Nur GE Voraussetzungen: Raumstation Stufe 1, Techstufe 4 Baukosten: ??? Ressourceneinheiten |
Dieses Gebäude verwenden die Wraith zur Herstellung von Schlachtschiffen. Die riesige Station besitzt Dutzende von Leitungen, die Biomaterie in das heranwachsende Schiff pumpen. Mechanische Strukturen, Computersysteme sowie technische Komponenten werden dann von Wraith-Arbeitern nach und nach installiert. Oberhalb der Anlage befinden sich 2 große Andocktürme, über welche sowohl beschädigte Schiffe repariert werden können, wie auch neue Biomaterie für die Lagertanks nachgefüllt werden kann. Die Werft ist extrem stark gepanzert und verfügt zudem über 6 leichte, 6 mittlere sowie 2 schwere Plasmabatterien zur Verteidigung. |
![]() |
Die Schiffswerft ist ein Spezialgebäude, das nur in den Galaktischen Eroberungen über bestimmten Planeten errichtet werden und ist im Gefecht nicht verfügbar. |
Bauoptionen |
![]() |