Weltraumeinheiten - Tau'ri
X-301
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Klasse: Leichter Jäger Bewaffnung: 2 leichte RailgunsPanzerung: SchwachSpezialfähigkeit: Suchen & Zerstören Geschwaderanzahl: 5 Voraussetzungen: Flugfeld, Techstufe 1 Baukosten: ??? Ressourceneinheiten |
Der X-301 ist das erste von Menschen gebaute Raumschiff. Es ist ein aus 2 gekaperten Todesgleitern zusammengesetzter Jäger. Seine Bewaffnung besteht lediglich aus 2 leichten Front-Railguns. Der X-301 ist hauptsächlich zum Abfangen von Jägern und Bombern konzipiert. Die Panzerung ist ziemlich schwach, um seine Schnelligkeit zu erhöhen. Das Cockpit bietet Platz für 2 Piloten. Da der Antrieb eine Kopie des Gleiterantriebs ist, sind X-301-Jäger nicht in der Lage im Hyperraum zu fliegen. |
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Suchen & Zerstören: Das X-301-Geschwader sucht automatisch nächstgelegene Feindeinheiten und greift diese an. |
F-302
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Klasse: Schwerer Jäger Bewaffnung: 2 schwere Railguns, einige leichte RaketenPanzerung: NormalSpezialfähigkeiten: Suchen & Zerstören, Antriebsschub Geschwaderanzahl: 5 Voraussetzungen: Flugfeld, Techstufe 2 Baukosten: ??? Ressourceneinheiten |
Die F-302 ist der Nachfolger des X-301 und ein komplett von Menschenhand gebauter Abfangjäger. Er besitzt einen leistungsfähigen Antrieb, verbesserte Computersysteme und optimierte Lebenserhaltung. Der schwere Jäger hat eine Spannweite von 30m und eine Länge von 12m. Er ist bewaffnet mit 2 schweren Front-Railguns und einigen leichten Raketen unter beiden Tragflächen. Sein Antrieb besteht aus 3 Turbinen: Ein Raketentriebwerk für Atmosphärenflüge sowie 2 Thruster für das Manövrieren im Weltraum. Das Cockpit der F-302 bietet Platz für 2 Piloten. |
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Suchen & Zerstören: Das F-302-Geschwader sucht automatisch nächstgelegene Feindeinheiten und greift diese an. |
Antriebsschub: Für kurze Zeit erhöht sich die Geschwindigkeit des F-302-Geschwaders, senkt dabei allerdings die Feuerkraft. |
B-302
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Klasse: Leichter Bomber Bewaffnung: Leichte Naquadah-Raketen, schwere SplitterbombenPanzerung: SchwachSpezialfähigkeiten: Suchen & Zerstören, Antriebsschub Geschwaderanzahl: 3 Voraussetzungen: Flugfeld, Techstufe 1 Baukosten: ??? Ressourceneinheiten |
Die B-302 ist eine Weiterentwicklung der F-302 und wird primär als Bomber eingesetzt. Breitere Tragflächen und eine größere Nutzlast an Waffen machen ihn zum perfekten Angriffsschiff. Zusätzlich zu den vielen leichten Naquadah-Raketen besitzt die B-302 einige spezielle Anti-Schiffsbomben sowie Dutzende schwere Splitterbomben für planetare Luftangriffe. Durch die zusätzlichen Waffensysteme ist die B-302 geringfügig langsamer als eine F-302 und weniger manövrierfähig. |
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Suchen & Zerstören: Das B-302-Geschwader sucht automatisch nächstgelegene Feindeinheiten und greift diese an. |
Antriebsschub: Für kurze Zeit erhöht sich die Geschwindigkeit des B-302-Geschwaders, senkt dabei allerdings die Feuerkraft. |
HB-302
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Klasse: Schwerer Bomber Bewaffnung: Schwere Naquadah-Raketen, schwere Naquadah-BombenPanzerung: NormalSpezialfähigkeiten: Suchen & Zerstören, Antriebsschub Geschwaderanzahl: 3 Voraussetzungen: Flugfeld, Techstufe 2 Baukosten: ??? Ressourceneinheiten |
Der HB-302 ist eine neue und stärkere Bomberversion der Tau’ri. Er ist keilförmig und ähnelt einem B-2-Bomber. Auch ist der HB-302 größer als eine B-302 und fasst weitaus mehr Raketen sowie Bomben für planetare Attacken. Diese sind mit Naquadah verstärkt und richten an feindlichen Schilden sowie Hüllenpanzerungen größeren Schaden an als bei seinem Vorgänger. Allerdings kann der HB-302 aufgrund der höheren Nutzlast noch schlechter manövrieren als eine B-302. |
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Suchen & Zerstören: Das HB-302-Geschwader sucht automatisch nächstgelegene Feindeinheiten und greift diese an. |
Antriebsschub: Für kurze Zeit erhöht sich die Geschwindigkeit des HB-302-Geschwaders, senkt dabei allerdings die Feuerkraft. |
Transporter
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Klasse: Truppentransporter Bewaffnung: Ein leichtes RailgungeschützPanzerung: NormalSpezialfähigkeit:KeineVoraussetzungen: Keine, da nicht baubar Baukosten: Keine |
Der Transporter wurde von den Tau’ri zur Beförderung von Soldaten, Fahrzeugen und Ausrüstungsgegenständen entwickelt. Sein Erscheinungsbild ähnelt einem irdischen Flugzeug, jedoch ist der Transporter um einiges größer und besitzt viel mehr Ladekapazität. Zudem hat er 4 Triebwerke und verfügt über ein leichtes Railgungeschütz zur Jägerabwehr unter dem Cockpit. Die Hülle ist zwar relativ gut gepanzert, dennoch sollte der Transporter nie ohne Eskorte in feindliches Territorium fliegen. |
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Transporter besitzen keine Spezialfähigkeiten und sind nicht baubare Einheiten. |
X-303
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Klasse: Korvette Bewaffnung: 3 leichte Railgunbatterien, eine RaketenabschußrampeSchilde: SchwachSpezialfähigkeit:AntriebsschubGarnison: Ein X-301-Geschwader Voraussetzungen: Kleine Schiffswerft, Techstufe 1 Baukosten: ??? Ressourceneinheiten |
Die X-303 ist ein Schlachtkreuzer der Prometheus-Klasse und der erste Großkampfschiffstyp der Tau’ri. Sie verfügt über 3 leichte Railgunbatterien zur Abwehr von Jägern und Bombern sowie eine Raketenabschußrampe gegen kleinere Großkampfschiffe. Das Schiff ist sehr wendig und besitzt schwache Schilde sowie eine Hülle aus einer Trinium-Stahl-Legierung. Im Hanger steht ein komplettes Geschwader X-301-Jäger bereit. |
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Antriebsschub: Für kurze Zeit erhöht sich die Geschwindigkeit der X-303, senkt dabei allerdings die Feuerkraft. |
BC-304
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Klasse: Fregatte Bewaffnung: 4 schwere Railgunbatterien, eine RaketenabschußrampeSchilde: NormalSpezialfähigkeit:AntriebsschubGarnison: 2 X-301-Geschwader Voraussetzungen: Kleine Schiffswerft, Techstufe 2 Baukosten: ??? Ressourceneinheiten |
Die BC-304 ist ein Schlachtkreuzer der Daedalus-Klasse und das Nachfolgermodell der X-303. Sie ist sowohl flacher wie auch länger als sein Vorgänger und besitzt stärkere Schilde sowie eine dickere Hüllenpanzerung. Eine Raketenabschußrampe sowie 4 schwere Railgunbatterien sorgen für die nötige Feuerkraft. Ebenso wird das insgesamt 375m lange Schiff von 10 Turbinen angetrieben, welche ihm eine große Wendigkeit geben. In seinen beiden Hangars sind 2 Geschwader X-301-Jäger stationiert. |
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Antriebsschub: Für kurze Zeit erhöht sich die Geschwindigkeit der BC-304, senkt dabei allerdings die Feuerkraft. |
Asgard-Schiff der Daniel-Jackson-Klasse
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Klasse: Kreuzer Bewaffnung: 2 leichte & 2 mittlere Ionenkanonen, ein IonenwerferSchilde: MittelstarkSpezialfähigkeiten:Schildenergieschub, SensorsondeGarnison: Keine Voraussetzungen: Asgard-Werft, Techstufe 3 Baukosten: ??? Ressourceneinheiten |
Die Schiffe der Daniel-Jackson-Klasse sind die modernsten Raumschiffe der Asgard. Trotz ihrer reinen Forschungsfunktion sind sie erstaunlich gut bewaffnet. Dennoch sind sie nicht ohne Eskorte in einem Kampf gegen Jäger oder Schlachtschiffe geeignet. Sie verfügen über einen leistungsfägigen Sublichtantrieb, mittelstarke Schilde und weitreichende Sensoren. Die Hülle besteht aus einer dicken Triniumschicht, die Bewaffnung aus 2 kleinen sowie 2 mittleren Ionenkanonen und einen Ionenwerfer. Auch wenn die Daniel-Jackson-Klasse das kleinste Asgard-Schiff ist, ist es nicht besonders wendig. |
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Schildenergieschub: Die Schilde des Asgard-Schiffs werden für kurze Zeit wieder aufgeladen. Dabei verringert sich jedoch die Geschwindigkeit sowie die Feuerkraft. |
Sensorsonde: Das Asgard-Schiff setzt eine Sonde ab, welche ein Signal sendet, das in einem großen Umkreis das Gebiet aufdeckt und für längere Zeit alles sichtbar macht. |
Asgard-Schiff der Beliskner-Klasse
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Klasse: Kriegsschiff Bewaffnung: 2 leichte & 2 mittlere Ionenkanonen, eine schwere IonenkanoneSchilde: StarkSpezialfähigkeit:SchildüberladungGarnison: Keine Voraussetzungen: Asgard-Werft, Techstufe 4 Baukosten: ??? Ressourceneinheiten |
Die Beliskner-Klasse ist der am weitesten verbreitete Schiffstyp in der Asgard-Flotte. Ihre hochentwickelten Systeme sind jeder Technologie der Tau’ri überlegen. Sie verfügt über einen leistungsfähigen Antrieb sowie über sehr starke Schilde. Bewaffnet ist die Beliskner-Klasse mit 2 kleinen, 2 mittleren und einer schweren Ionenkanone. Die Hülle ist mit einer sehr dicken Triniumlegierung beschichtet. Schiffe der Beliskner-Klasse können es leicht mit mehreren gegnerischen Korvetten oder Fregatten aufnehmen. |
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Schildüberladung: Die Schilde des Asgard-Schiffs leeren sich, um kurz danach einen mächtigen, kreisförmigen abstrahlenden Feuerstoß zu erzeugen. Umliegende Schiffe erleiden dadurch Schaden. Der angerichtete Schaden hängt davon ab, wie stark die Schilde bei Aktivierung der Fähigkeit sind. |
Asgard-Schiff der O’Neill-Klasse
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Klasse: Schlachtschiff Bewaffnung: 2 kleine, 2 mittlere & 2 schwere IonenkanonenSchilde: Sehr starkSpezialfähigkeit:ZeiterweiterungsfeldGarnison: Keine Voraussetzungen: Asgard-Werft, Techstufe 5 Baukosten: ??? Ressourceneinheiten |
Die O’Neill-Klasse ist das größte und stärkste Asgard-Schiff. Es ist ein schweres Schlachtschiff, dass größer ist als die Beliskner-Klasse und diese ablösen sollte, da sie nicht länger effektiv genug war. Das Schiff verfügt über 2 kleine, 2 mittlere und 2 schwere Ionenkanonen. Die Hülle ist mit einer neuen Trinium-Kohlenstoff-Verbindung beschichtet. Die Schilde sind enorm stark und der Antrieb sehr leistungsfähig. Aufgrund der hohen Masse ist die O’Neill-Klasse allerdings nicht sehr manövrierfähig. |
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Zeiterweiterungsfeld: Das Asgard-Schiff erzeugt kurzzeitig ein Verzerrungsfeld um sich herum, das bei allen gegnerischen Einheiten in Reichweite die Geschwindigkeit extrem verlangsamt und ihre Schußrate einschränkt. Während dieser Zeit schalten sich Antrieb und Waffen der O’Neill-Klasse ab, wodurch das Schiff handlungsunfähig ist. |
# E.S.F. SOL
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Klasse: Trägerkampfschiff Typ: Sterblicher HeldBewaffnung: 6 leichte Railgunbatterien, 8 Magnetpulsgeschütze, 8 RaketenabschußrampenSpezialfähigkeit: Plasmastrahlkanone Schilde: Sehr stark Garnison: 3 F-302-Geschwader, 2 HB-302-Geschwader Verfügbar: Nur Weltraum (GE) Baugbar: Milchstraßen-Supergate (Gefecht) Baukosten: ??? Ressourceneinheiten (Gefecht) |
Die E.S.F. SOL ist der Prototyp einer neuen Generation von Tau’ri-Schiffen und der erste Trägerschiff-Kriegsschiff-Hybrid. Sie wurde in Zusammenarbeit mit mehreren europäischen Ländern entwickelt und in einer geheimen Unterwasserwerft in der Ostsee gebaut. Auch ihre 3000 Mann starke Besatzung, welche unter anderen aus Soldaten, Wissenschaftlern, Technikern sowie Piloten besteht, ist international. Das Schiff ist fast doppelt so groß wie eine BC-304 und ungefähr dreimal so lang. Sie besitzt die modernsten Sensorsysteme, extrem starke Schilde und einen Hochleistungsantrieb. Das Arsenal der SOL besteht aus 8 Raketenabschußrampen, 6 leichten Railgunbatterien, 8 Magnetpulsgeschützen sowie einer experimentellen Plasmastrahlkanone. In ihrem riesigen Hangardeck, welches vom Bug bis zum Heck reicht, haben 3 F-302-Geschwader, 2 HB-302-Geschwader und einige Truppentransporter Platz. Auch kann die SOL in ihren großen Frachträumen verschiedene Bodenfahrzeuge aufnehmen. Die Primäraufgabe des Schiffes liegt zwar in der Verteidigung der Erde und des Sol-Systems, doch wird sie auch zu Übungs- sowie Ausbildungszwecke verwendet und kann Präventivangriffe ausführen. Kommandiert wird das erste Schiff der neu gegründeten European Space Force von dem deutschen Admiral Wilhelm Bartels. |
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Wird die SOL im Kampf besiegt kehrt sie nicht wieder und das Schiff ist für immer verloren. Das Schiff wird nur in bestimmten Events in bestimmten GEs verfügbar sein. Doch auch im Gefecht kann die SOL im Supergate gebaut werden. |